声明

  • 关于语言不可知:GOTO仍然被认为是有害的?

    关于语言不可知:GOTO仍然被认为是有害的?

    关于语言不可知:GOTO仍然被认为是有害的?,关于语言不可知:GOTO仍然被认为是有害的?,声明,脚本,就有,每个人,GOTO still considered harmful?每个人都知道Dijkstra给编辑的信件:转到被认为有害的声明(也就是这里.html脚本和这里的.pdf)并且从那时起就有一个强大的推动,尽可能避开goto声明。虽然可以使用goto来生成不可维护的,庞大的代码,但它仍然保留在现代编程语言中。甚至Scheme中的高级...

    2023-04-14声明 语言 脚本

  • 关于C#:function声明不是原型

    关于C#:function声明不是原型

    关于C#:function声明不是原型,关于C#:function声明不是原型,图书馆,我有一个,创建,mylib,function declaration isn't a prototype我有一个我创建的图书馆mylib.c:1234567#include
    int
    testlib
    printf"Hello world
    ";
    return 0;
    mylib.h:12#include ...

    2023-04-14声明 原型 图书馆

  • 应用程序中的“业务逻辑”到底由什么组成?

    应用程序中的“业务逻辑”到底由什么组成?

    应用程序中的“业务逻辑”到底由什么组成?,应用程序中的“业务逻辑”到底由什么组成?,声明,混合,业务逻辑,代码,What exactly consists of 'Business Logic' in an application?我已经无数次听到我们"不应将业务逻辑与其他代码混合"或类似的声明。 我认为我编写的每个代码(我指的是处理步骤)都包含与业务需求相关的逻辑。谁能告诉我到底什么才是业务逻辑? 如何将其与其他代码区分开? 是否有一些简...

    2023-04-13业务逻辑 应用程序 声明

  • 关于c ++:为什么不能将向前声明用于std :: vector?

    关于c ++:为什么不能将向前声明用于std :: vector?

    关于c ++:为什么不能将向前声明用于std :: vector?,关于c ++:为什么不能将向前声明用于std :: vector?,创建一个,我像,cc,declaration,Why can't a forward declaration be used for a std::vector?如果我像这样创建一个类:123456789101112// B.h
    #ifndef _B_H_
    #define _B_H_class B

    pri...

    2023-04-13声明 用于 将向

  • 关于函数式编程:什么是’闭包’?

    关于函数式编程:什么是’闭包’?

    关于函数式编程:什么是闭包?,关于函数式编程:什么是闭包?,咖喱,闭包,问了,到底是什么,What is a 'Closure'?
    我问了一个关于咖喱和闭包的问题。什么是关闭?它与咖喱有什么关系?可变范围当您声明一个局部变量时,该变量有一个作用域。通常,局部变量只存在于声明它们的块或函数中。
    12345function() {
    var a = 1;
    console.log(a); // works
    }
    console.log...

    2023-04-13闭包 函数式编程 咖喱

  • 关于C#:模板分布在多个文件中

    关于C#:模板分布在多个文件中

    关于C#:模板分布在多个文件中,关于C#:模板分布在多个文件中,模板,期望,声明,文件,Templates spread across multiple files
    当在多个文件中声明模板时,C似乎很讨厌。更具体地说,当使用模板化类时,链接器应在单个编译器目标文件中期望该类的所有方法定义。当您考虑标头,其他声明,继承等时,情况就会变得非常混乱。
    对于在多个文件中组织或重新分配模板化的成员定义,是否有任何一般性建议或变通办法?Are the...

    2023-04-13模板 文件 声明

  • 如何在C ++中声明字符串数组?

    如何在C ++中声明字符串数组?

    如何在C ++中声明字符串数组?,如何在C ++中声明字符串数组?,声明,字符串数组,元素,遍历,How to declare an array of strings in C++?我正在尝试以最佳方式遍历静态字符串数组的所有元素。 我希望能够在一行上声明它,并轻松地从中添加/删除元素,而不必跟踪数字。 听起来真的很简单,不是吗?可能的非解决方案:123456vector v;
    v.push_back"abc";
    b.pus...

    2023-04-13声明 字符串数组 元素

  • 关于c#:使用无符号原始类型

    关于c#:使用无符号原始类型

    关于c#:使用无符号原始类型,关于c#:使用无符号原始类型,声明,很好,小于,长度,Using Unsigned Primitive Types大多数时候,我们表示的概念永远不能小于0。例如,为了声明长度,我们写:1int length;该名称很好地表达了其用途,但您可以为其指定负值。 似乎在某些情况下,您可以通过这样编写来更清楚地表达您的意图:1uint length;我能想到的一些缺点:无符号类型(uint,ulong,ushort)不...

    2023-04-13类型 声明 意图

  • 关于C#:如何解决“在C99模式之外使用for循环初始声明”的GCC错误?

    关于C#:如何解决“在C99模式之外使用for循环初始声明”的GCC错误?

    关于C#:如何解决“在C99模式之外使用for循环初始声明”的GCC错误?,关于C#:如何解决“在C99模式之外使用for循环初始声明”的GCC错误?,循环,所示,有一个,尝试,How do I fix “for loop initial declaration used outside C99 mode” GCC error?我正在尝试解决3n + 1问题,并且有一个for循环,如下所示:123456789forint i = low;...

    2023-04-13循环 声明 错误

  • 关于c#:在构造函数或声明中初始化类字段?

    关于c#:在构造函数或声明中初始化类字段?

    关于c#:在构造函数或声明中初始化类字段?,关于c#:在构造函数或声明中初始化类字段?,字段,初始化,编程,语言,Initialize class fields in constructor or at declaration?
    我最近一直在用C语言和Java编程,我想知道最适合的地方是初始化我的类字段。我应该在申报时做吗?:
    12345678910public class Dice

    private int topFace = 1...

    2023-04-13初始化 字段 构造函数

  • 关于Java:为什么我不能在接口中声明静态方法?

    关于Java:为什么我不能在接口中声明静态方法?

    关于Java:为什么我不能在接口中声明静态方法?,关于Java:为什么我不能在接口中声明静态方法?,声明,静态方法,接口,这一,Why can't I declare static methods in an interface?
    主题说明了其中的大部分——静态方法不能在接口中声明这一事实的原因是什么?
    123public interface ITest
    public static String test;

    上面的代码给出了以下...

    2023-04-12静态方法 声明 接口

  • 关于C#:何时使用STL位集代替单独的变量?

    关于C#:何时使用STL位集代替单独的变量?

    关于C#:何时使用STL位集代替单独的变量?,关于C#:何时使用STL位集代替单独的变量?,布尔,变量,声明,多个,When to use STL bitsets instead of separate variables?在什么情况下,使用位集(STL容器)来管理一组标志而不是将它们声明为多个单独的(布尔)变量是否更合适?
    如果将位集用于50个标志而不是使用50个单独的bool变量,我将获得显着的性能提升吗?好吧,作为布尔集的50个布尔将...

    2023-04-12变量 布尔 声明

  • 关于c#:. NET中的属性是什么?

    关于c#:. NET中的属性是什么?

    关于c#:. NET中的属性是什么?,关于c#:. NET中的属性是什么?,属性,对象,元数据,声明,What are attributes in .NET?.NET中的属性是什么,它们有什么用,以及如何创建自己的属性?元数据。有关您的对象/方法/属性的数据。例如,我可以声明一个名为:DisplayOrder的属性,以便可以轻松控制应在UI中显示的顺序属性。然后,我可以将其附加到类上并编写一些GUI组件,以提取属性并适当地对UI元素进行排序...

    2023-04-12属性 元数据 声明

  • 关于oop:什么时候应该在C ++中使用’friend’?

    关于oop:什么时候应该在C ++中使用’friend’?

    关于oop:什么时候应该在C ++中使用friend?,关于oop:什么时候应该在C ++中使用friend?,语言,声明,我对,感兴趣,When should you use 'friend' in C++?
    我一直在阅读C++的FAQ,并且对EDCOX1的0个声明感到好奇。我个人从未使用过它,但是我对探索语言感兴趣。使用friend的一个好例子是什么?阅读FAQ的时间要长一点,我喜欢>>操作符重载和添加作为这些类的朋友的想法。不过,我不...

    2023-04-12语言 声明 操作符重载

  • html <head>标签

    html <head>标签

    html 标签,head,html head,head标签,head标签详细讲解head位于html网页的头部,后前的标签,并以开始以结束的一html标签。Head标签位置如图:head标签示意图head包含标签meta,title,link,base,script等常用标签。head包含的标签说明title是网页唯一标题标签 -title标签base是网页默认打开方式声明标签...

    2023-04-11标签 网页 常用标签

  • Css和HTML的交叉用途

    Css和HTML的交叉用途

    Css和HTML的交叉用途,CssHTML,应该,使用,层,叠,样式,表,(,CSS,),,来,,应该使用层叠样式表(CSS)来定义 HTML 元素的布局和显示属性 声明帮助浏览器正确地显示网页。HTML 也有多个不同的版本,只有完全明白页面中使用的确切 HTML 版本,浏览器才能完全正确地显示出 HTML 页面。这就是 的用处。 不是 HTML 标签。它为浏览器提供一项信息(声...

    2023-04-11显示 浏览器 声明

  • HTML的基础知识

    HTML的基础知识

    HTML的基础知识,HTML,1,、,,最,基本,的,,结构,!,--,!,DOCTYPE,是,HTML5,,1、最基本的HTML结构

1 2 3 4

猜你喜欢